lunes, 21 de diciembre de 2015

cyber cuba propuestas


En el primer ejemplo lo que se hace es básicamente desarrollar una tipografía "híbrida" sans, comic, caligráfica. la estrella solitaria símbolo de Cuba, y ayuda la tipografía CUBA, para diferenciar de cualquier otro país con similitud de colores como Chile por ejemplo.

En el segundo ejemplo, se mantiene la primera tipografía, y se desarrolla la bandera Cubana a base de puntos, con un objetivo estético, y también la idea de representar sus habitantes como integrantes de su bandera y nación.

Arquitecta Propuestas


Como se explicó anteriormente, consiste en una representación minimalista o minimista, en la que se observa la infraestructura apareciendo en el horizonte del globo.

Aquí lo que básicamente se hace es rescatar elementos del logo anterior, replantear su ubicación logrando un mejor peso visual.

viernes, 18 de diciembre de 2015

Encuesta- Preguntas

Formulación de Preguntas para Encuesta

Imaginese en esta situación, usted necesita de un producto para usted, puede ser empresa, negocio, trabajo, etc; que factores le parecen más importantes?

En cuanto a rapidez:

Poco tiempo          Un tiempo medio               O un tiempo largo

En cuanto a calidad:

Exige usted una calidad     alta         media       no le presta mucha importancia mientras sea util

Atención:
alta comunicacion con quien lo desarrollan        periodica               o nula(solo ver el producto)


Costos:

le incomodan costos altos         un costo intermedio es aceptable            siempre busca precios bajos

relación costo producto:

debe ser coherente              no importa dependiendo la "fama" del producto




Consulta- Estudio de Mercado


Universidad Tecnológica Indoamérica


Cuarto Nivel de Diseño Digital y Multimedia
Taller de Comunicación Corporativa 
Lic. Marcelo Borja 
 Est. Ulises David Silva Silva 

El estudio de mercado

El estudio de mercado consiste básicamente en una iniciativa, que toman las empresas con el objetivo de, prudentemente estudiar las posibilidades que tiene un producto y como podría desenvolverse en el mercado.

Existen dos campos relevantes a la hora de hacer un estudio de mercado:

El análisis de los consumidores que básicamente consiste en "escuchar" a los consumidores, momentos en lo que se incrementa su consumo, cuales son sus quejas exigencias, y que aspiran de determinado producto al adquirirlo. Se podría decir el más esencial ya que apartir de aquí se puede desarrollar un producto que sea competitivo en el mercado, o también puede significar el fracaso de un producto.


La estrategia, que consiste básicamente en el rumbo que deberá de tomar la empresa para poder posicionar su producto, bien puede en materia de costos, entrará a la competencia en la lucha por ofertar el mejor precio, bien puede ser reducción de costos o relación precio producto.

O también puede ser por la diferenciación, es algo difícil de encontrar, pero existe en ciertos aspectos mediante el valor agregado que puede llegar a tener cierto producto ofertar mayor cantidad, o incluso, y es algo curioso que vi estos nuevos endulzantes en sobre de stevia ofrecian en particular dentro de la cajita una bolsita con planta de stevia, para el consumidor, estos detalles pequeños puede ser que también le resulten al cliente convincente, y bastante agradables.

BIBLIOGRAFÍA 

https://es.wikipedia.org/wiki/Estudio_de_mercado




lunes, 23 de noviembre de 2015

Propuestas Sojae

Replanteamiento partiendo de los mismos elementos del logo inicial.



Replanteamiento con eliminación de elementos


Replanteamiento con variación de colores.

viernes, 20 de noviembre de 2015

FODA Y RELEVAMIENTO CORRESPONDIENTE A CADA PROYECTO

Desarrollo de FODA


1._  SOJAE

Fortalezas: * Solidaridad  *  ayuda a los necesitados * programas becarios * programas de reconstrucción * Aporte económico internacional

Oportunidades:  * Cooperación de trabajo *  amplios grupos de gente de pocos recursos *  incentivar a la superación a gente con sueños *  aporte a la infraestructura educativa(mejorar la educación) *  Sostenible gracias al aporte internacional

Debilidades: *  Bajo aporte *  poca popularidad *  Extensa presencia de gente de bajos recursos * Poca cultura caritativa *

Amenazas: * El bajo aporte no asegura una seguridad constante *  La apoca popularidad quizá no atraiga  nuevo inversionistas *  Poco inversionista y alta demanda genera la necesidad de mas inversionistas * Nuevos inversionistas pueden resultar ser un problema para el compromiso que genera este proyecto


2._ CYBER CUBA

Fortalezas: *  Negocio rentable  *  Presencia constante de clientes  *  Clientes seguros los cubanos  
*  Variedad de productos *  mejores precios que la competencia

Oportunidades: *  Ingresos seguros *  Clientes leales  *  Clientela frecuente *  mundo de ocio 
*  Preferencia de productos
  
Debilidades:  *  Competencia  barrial *  Tamaño del local *  

Amenazas: *  Acaparamiento de clientes *  Incomodidad del cliente ante la ausencia de espacio 





3._ POYO (CONFECCIÓN DE VESTIMENTA)

Fortalezas: * calidad  *  oferta *  precios *  diseños * facilidad

Oportunidades: * interés del cliente por ropa duradera *  interés por la variedad *  interés por la economía *  interés por productos distintos *  interés por algo fácil de adquirir

Debilidades: *ingreso en el mercado
Amenazas: * en la producción nacional ya existen marcas establecidas





domingo, 15 de noviembre de 2015

video2brain- para no olvidar

Dentro del ultimo capitulo se resume todo el proceso de diseño, haciendo énfasis en que este proceso de diseño no el algo lineal, es decir no se comprende como diálogo, relevamiento, naming, foda, brainstorming, diseño, comprobación, diálogo.

Al contrario todo este proceso va a estar constantemente variando, y el dialogo con el cliente va a ser algo crucial en todo el proceso de diseño, el diseño también es comunicación y eso es importante no olvidarlo, por lo que siempre va a existir variaciones en el esquema de proceso de diseño que nos hemos planteado, quizá después
 de diseño necesitemos volver a un brainstorming por que la idea final que tuvimos no fue de agrado del cliente o no nos pareció suficiente para complementar alguna idea.

Lo más importante es siempre saber recibir sugerencias, y la ventaja del diseño es que se puede fácilmente recibir opiniones de personas que no son profesionales en la disciplina del diseño, se supone que cas todo producto del diseño tiene como objetivo al público en general, y recibir una opinión del público general es lo que mejor que se puede hacer.



video2brain-tips

En este capítulo de "tips", se habla básicamente sobre distintos consejos de que aspectos deben ser tomados con amplia importancia al momento de diseñar un logo, en su mayoría son aspectos que por lo general se pasan por alto pero son importantes, tracking y kerning el simple retoque en la distancia de letra a letra en un logotipo puede influir fuertemente para que este pase de una estética sosa a algo más agradable. Y lo más probable es que algún logo en el que hayamos trabajado largo tiempo y sintamos que algo le falta, (y esa preocupación provoque que queramos deshacernos de él), necesite solo de variar el tracking y kerning, la distancia entre logo e iso, o incluso restar elementos en lugar de seguir aumentando.

Finalmente en el juego de palabras se llegó a la conclusión de optar por la palabra "Kalir", la palabra inicial era kalifera, pero resultaba demasiado larga, buscando resulta ser que la palabra con menos coincidencias negativas era "kalir", que en Turquía significa "grueso", de ahi no otras coincidencias con otros idiomas existían, ya conociendo la procedencia hispano-quichua que se le dio a la palabra no genera mayores problemas.

1._ Se optó por esta tipografía, por su legibilidad y se la mantiene como logotipo en las tres propuestas; en cuanto al isotipo, se parte de la idea de relación con la naturaleza en donde las raíces son la conexión que existe entre las flores y la tierra, y de estas depende  su salud; igualmente con nosotros de la salud de nuestros pies depende mucho, nuestro estado de ánimo, nuestra postura incluso en nuestro cansancio.

2._ La segunda lo que se hizo básicamente fue mantener el patrón que llevan otras marcas de productos de cuidado de los pies, aunque como ya se mencionó las marcas de la competencia corresponde directamente al nombre de los laboratorios, se mantuvo una tipografía legible con serif, y a manera de hiperimagen se usó una "k", primera letra de "kalir".

3._En la tercera se mantiene el logotipo y como isotipo se usa el perfil de un pie, algo minimalista.

video2brain-creacion de una marca

En este capitulo del curso lo que básicamente se realiza es seguir un proceso de creación de una marca o creación de un logo, mostrando todos los parámetros a tener en cuenta consejos en apectos legales incluso; la enorme importancia del relevamiento es esencial, no solo para indagar la posible coincidencia de nuestras ideas con otros diseños ya existentes, sino también para conseguir ideas, e incluso saber que ideas no serían prudentes o agradables incluso.


Para la propuesta del producto pies, lo que se hizo fue indagar respecto a que marcas ofrecen ya productos para el cuidado de los pies, se reunió todas las marcas, y analizando es facil comprender que en general existe una tendencia a usar como logos tipografías de palo seco o seriff, con algun ornamento que consiste en una solo línea, y esto es por una razón, la mayoria de estos productos son vendidos directamente  por los laboratorios que los elaboran, asi que les interesa hacer conocer al laboratorio directamente lo que también se podría entender como una especie de autopublicidad ya que la marca envuelve varias productos más y de otras categorías. Pero la excesiva simplicidad a veces no resulta muy convincente al público, por lo que mantener el patrón de tipografía simple pero mejorar el ornamento del logo, o mejor dicho el isotipo, sería una buena estrategia para atraer al comprador . Debajo de "Eucerin" se puede leer las tres ideas de la que se partiría a formular un nombre para el producto; todas estas propuestas son derivaciones de la palabra en castellano feliz, y en quichua las palabras kara=piel, chaqui=pie, asi que de ahí surgen esos juegos de palabras.

Y la filosofía que se maneja es que la salud genera comodidad y la comodidad genera felicidad, de ahí la idea de pies felices.

jueves, 12 de noviembre de 2015

Contexto del proyecto

Dentro de lo que se debe de desarrollar primordial mente es un relevamiento que consiste básicamente en una especie de sondeo, en este sondeo lo que se va a hacer principalmente es clasificar cada uno de los datos que se consiga, y estos consisten en investigar otros de modelos de logos o diseño que manejan otras empresas ya acentuadas en el mercado en el que nos queremos desenvolver, con el objetivo de sacar ideas pero para nuestra propia creación y que no coincida con algo ya existente.




Dentro de lo que es la clasificación podemos hacerlo a la manera que más nos parezca conveniente basándonos en ligeras ideas de cual es el rumbo que queremos que tome nuestra marca.
Un logo de bordes redondeados, o bordes cuadrados; un logo con tipografía caligráfica, o un logo con tipografía de palo seco; existen un sin número de posibilidades y que se ajusten a nuestra proyección.

Un brainstorming es otra manera y si surge a partir de un sondeo de marcas mejor, pues nuestras ideas estarían mejor fundamentadas.







lunes, 9 de noviembre de 2015

Video2Brain- introducción

Dentro de la introducción se puede observar un resumen muy acertado sobre las ventajas y la importancia de la existencia de una marca, y como un isologotipo se convierte en un elemento esencial de una marca ya que este elemento viene a ser un mecanismo de reconocimiento de la marca.
Tal como una persona se identifica por su rostro, peinado y vestimenta, esta empresa es reconocida por su isologotipo.




Un ejemplo bastante claro sobre la importancia es el logo de american airlines, el cual básicamente no ha sufrido cambio alguno. Otro ejemplo:


Shell es otra empresa que básicamente no ha sufrido cambios significativos sobre su logo, a pesar de que el estilo ilustrativo del isotipo ha variado hasta un punto máximo de minimalismo la idea de una concha no ha cambiado y se ha mantenido; y además este es otro ejemplo fuerte de lo que significa una marca de trayectoria, ya que simplemente con observar el isotipo se reconoce al instante la marca.

jueves, 29 de octubre de 2015

propuestas



 La idea de la que se partió para usar estos "ornamentos", es de un poco de art nouveau, como idea principal era trabajar con pony malta.


En esta propuesta se usa un método minimalista representado el micrófono del karaoke, con color azul de la marca.
En esta se mantiene la estructura minimalista, pero se quiere dar a entender medidores de onda de audio como un equipo de musica y al mismo gente frente a una pantalla, que sería la del karaoke.

Foda personal


Fortalezas

Debilidades

Oportunidades
Amenazas


Responsabilidad
Impaciencia

Animaciones
Demasiados diseñadores

Cumplimiento
Tolerancia

Ideas Publicitarias
servicios baratos 

Puntualidad

Muy directo

Impresiones
fotografos no profesionales
Fuerza de Voluntad
Muy selectivo
Folletos

soluciones digitales de bajo presupuesto
Prudencia

Callado

Fotografia

sistema estandarizados de paginas web
Respeto

Poco Comunicativo
Soluciones fotograficas
blogs (como alternativa rapida)
Inspirar confianza
Quejón

Asistencia en creatividad
economía mundial (impuestos)
Honestidad 

Cargoso

Aportar a la identidad corporativa



Rectitud

Frío

Aportar a la imagen empresarial









soluciones a necesidades 









investigación de campo 




FODA KARAOKE




UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA INDOAMÉRICA

ULISES DAVID SILVA SILVA
CUARTO NIVEL DE DISEÑO DIGITAL Y MULTIMEDIA
¿Qué és FODA?





                                                                                             


http://www.inapi.cl/portal/institucional/600/w3-article-1612.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Marca
http://definicion.de/marca/

Karaoke
FODA
Fortalezas
Debilidades
Oportunidades
Amenazas
Todos cantan
Puntuación
Bares
Competencia desleal en precios
Es entretenido
Se torna tedioso rápidamente
Night clubs
Piratería
Amplitud de canciones
La variedad de artistas
Casas de citas
Competencia de baja calidad
Diversión para ebrios y sobrios

Reuniones sociales

Diverso en género

Hobbie






Idea Karaoke
Oferta a Pony Malta, el interés por generar oferta a pony malta, al igual que coca cola también es una bebida considerada familiar, por ende existiría aceptación del producto Karaoke dentro de las promociones de la bebida, desde un punto de vista ofertar a un bebida de moderación como pílsener o cualquier otra tiene el problema de que el consumidor no mantiene un interés enfocado a las promociones del producto, es de decir alguien quien quiere tomar cerveza, las toma y se va o las toma hasta embriagarse, generalmente esto se da en lugares como bares o restaurantes en los cuales no se presta meticuloso cuidado a conservar los objetos de la promoción.
Foda
Fortalezas
Debilidades
Oportunidades
Amenazas
Diversión
Repertorio
Promociones de empresas
Piratería
Aceptabilidad
Instrumento
Interés de entretenimiento
Competencia desleal
Simpleza
Conectividad
Lugares de diversión (bares, discotecas, etc.)